2018 ~ SMP Negeri 5 Probolinggo

BERBAGAI PRESTASI SMP NEGERI 5 KOTA PROBOLINGGO TAHUN 2019

Tiada hari tanpa prestasi. We are the Champion, Bravo SMPN 5 !

SMPN 5 JUARA UMUM MBS AWARD 2019

SMP Negeri 5 Probolinggo berhasil meraih Juara Umum dalam ajang bergengsi MBS Award tahun 2019.

SMPN 5 TETAP BERPRESTASI DI MASA PANDEMI

SMP Negeri 5 Probolinggo berkomitmen untuk tetap menjaga mutu pembelajaran di masa pandemi covid-19.

SISWA BERPRESTASI TINGKAT NASIONAL DAN PROVINSI JAWA TIMUR TAHUN 2019

Siswa SMPN 5 Kota Probolinggo berhasil meraih berbagai kejuaraan mulai tingkat provinsi Jawa Timur hingga tingkat Nasional.

SMPN 5 berhasil meraih Juara 1 Sekolah Ramah Anak Tahun 2019

Pada event MBS Award tahun 2019, SMPN 5 berhasil meraih Juara 1 Sekolah Ramah Anak. Selamat !


Sabtu, 17 November 2018

Pekan Olahraga Kota (PORKOTA) Tahun 2018


Komite Nasional Olahraga Indonesia (KONI) Kota Probolinggo menggelar Sosialisasi Porkota dengan Pengurus Cabang Olahraga (Cabor), Kepala Sekolah dari SD/MI,SMP/Tsanawiyah, SMA/K/MA yang ada di Kota Probolinggo. Sosialisasi Porkot yang di gelar di Aula Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olah Raga tersebut di ikuti oleh Pengurus KONI dan Pengurus 18 Cabor binaan KONI Kota Probolinggo.

Menurut Siswadi SE, Ketua Umum KONI Kota Probolinggo mengatakan, pertemuan dalam rangka sosialisasi ini bertujuan untuk mensosialisasikan Pekan Olahraga Kota (Porkota) yang akan digelar serta penajaman rencana keikutsertaan pada Porprov tahun 2019.

Pada event PORKOTA Tahun 2018 ini, siswa Spema mengikuti 11 cabor (cabang olahraga), dengan perolehan medali sebagai berikut.

a. Cabor Atletik : 1 medali perak dan 1 medali perunggu

b. Cabor Pencak Silat : 2 medali emas, 1 medali perak dan 1 medali perunggu

c. Cabor Pentaque : 2 medali perunggu.

Total perolehan medali yang diperoleh SMPN 5 Kota Probolinggo pada event PORKOTA Tahun 2018 adalah 2 medali emas, 2 medali perak, dan 4 medali perunggu.




SUCCESS BEGINS WITH THE WILLINGNESS AND SINCERITY !

BRAVO SPEMA, BRAVO PORKOTA PROBOLINGGO !

Jumat, 09 November 2018

Olimpiade TIK 2018



        Dinamika pendidikan nasional terus berjalan seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Tuntutan kualitas pembelajaran dengan memanfaatkan ICT menjadi sebuah keniscayaan. Di sisi lain, kini seorang pendidik dihadapkan pada sebuah tantangan mengajar peserta didik yang merupakan produk generasi milenial. Mereka adalah anak-anak yang tumbuh dan dibesarkan di tengah kecanggihan teknologi di sekelilingnya. Untuk meningkatkan kompetensi peserta didik dalam bidang ICT, tentunya mereka harus diikutsertakan pada berbagai kompetisi / lomba yang concern dalam bidang ICT. Menindaklanjuti informasi lomba dari surat Dinas Pendidikan, Pemuda, dan Olahraga Kota Probolinggo maka peserta didik SMPN 5 Probolinggo mengikuti kegiatan tersebut untuk menguji kemampuan mereka dalam bidang ICT khususnya dalam kategori minecraft dan robotika.
       Olimpiade TIK ini diselenggarakan oleh pihak Dinas Pendidikan, pemuda, dan Olahrga yang dimotori oleh pihak MGMP-BTIK Kota Probolinggo. Pada Olimpiade TIK ini terbagi atas 2 kategori lomba, yakni lomba Minecraft dan Robotika yang diikuti oleh seluruh SMP Negeri dan Swasta se-Kota Probolinggo. 
      Pada Lomba Minecraft diikuti oleh 86 peserta (individual) dari SMP Negeri dan Swasta se-Kota Probolinggo. Lomba tersebut dilaksanakan di Laboratorium SMP Negeri 5 Kota Probolinggo, pada hari Selasa, 30 Oktober 2018 pada pukul 07.00 hingga pukul 13.00. Adapun selaku tim juri Minecraft terdiri dari 3 orang yakni bapak Nisfu Asrul sani, S.Kom., M.Sc., Dhania Pratita, dan Wisama Azka Muhammad yang berasal dari perguruan tinggi Institut Sepuluh Nopmeber (ITS) Surabaya.
    Sedangkan lomba Robotika diselenggarakan dalam bentuk tim, dimana setiap tim terdiri dari 2 siswa yang berasal dari SMP Negeri dan Swasta se-Kota Probolinggo. Lomba Robotika yang diikuti oleh 18 tim tersebut di selenggarakan di Aula SMP Negeri 9 Kota Probolinggo pada hari Kamis, 1 Nopember 2018 dimulai pukul 07.00 hingga 13.00. Adapun selaku tim juri Robotika terdiri dari 2 orang yakni bapak Muhammad Ali dari MtsN Pasuruan dan Muhammad Sholih dari MA Zainul Hasan Genggong Kab. Probolinggo.


Hasilnya sungguh mengejutkan! Siswa spema berhasil meraih prestasi sebagai berikut :

A. Juara 1 kategori Minecraft, atas nama Virgiawan Abimanyu

B. Juara 1 kategori robotika, atas nama Team Flash RX-02, yaitu Rangga Abdwi Rahman        dan Satrio Cahyalingga Kusuma

C. Juara 3 kategori robotika, atas nama Team Flash RX-01, yaitu Belva Dzakwan Maula          Ramadhan dan Thoriq Khoirunnas 



Probolinggo Festival IT 2018 (Profit 2.O)


Sekolah sebagai tumpuan pendidikan nasional harus mengikuti arus perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang nantinya dapat mempengaruhi perkembangan kualitas peserta didik. Untuk meningkatkan kompetensinya, peserta didik dapat mengikuti berbagai kegiatan kompetisi/lomba yang akan mengasah kemampuan mereka dalam bidang ICT. Menindaklanjuti informasi di www.man2-kotaprobolinggo.sch.id dalam rangka kegiatan lomba Probolinggo Festival IT 2.O maka peserta didik SMPN 5 Probolinggo mengikuti kegiatan tersebut untuk menguji kemampuan mereka dalam bidang IT khususnya dalam kategori lomba ketik cepat, MS Excel, desain poster, web-blog, dan animasi pembelajaran. Kegiatan lomba tersebut dilaksanakan di MAN 2 Kota Probolinggo dimulai pada tanggal 28 Oktober 2018 pukul 07.00 hingga pukul 15.00.


Hasilnya sungguh membanggakan ! Walhamdulillaah, siswa-siswi spema berhasil membuktikan kemampuannya dalam kategori lomba yang mereka ikuti.
berikut keberhasilan prestasi yang sudah diraih :
A. kategori DESAIN POSTER :
    - Juara 1 atas nama ARIEF IZZAT IBRAHIM
    - Juara 3 atas nama REGINA CITRA LAKSMI
B. kategori DESAIN WEB-BLOG
    - Juara 1 atas nama ALDYAS DEVIN NOUVAL PRATAMA
C. kategori ANIMASI PEMBELAJARAN
    - Juara 1 atas nama NAFISAH ZAINUBA HASAN dan KAYLILA SYAHPUTRI SETYAWAN


Bravo Spema !
Bravo Information and Communication Technology !

Rabu, 10 Oktober 2018

Kerajinan Tangan dari Kain Flanel

P R A K A R Y A  
"Kerajinan Tangan dari Kain Flanel" 




Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan


Video Pembelajaran Seni Budaya  
"Permainan Bulutangkis" 



Permainan bulutangkis adalah permainan yang bersifat individual yang dapat dilakukan dengan cara satu lawan satu atau dua lawan dua dengan menggunakan raket sebagai alat pemukul dan kok sebagai objek pukul. Lapangan permainan berbentuk persegi empat dan dibatasi oleh net untuk memisahkan antara daerah permainan sendiri dan daerah permainan lawan.


Tujuan utama permainan ini ialah mengumpulkan angka hingga mencapai angka 21. pemain yang dapat mengumpulkan poin hingga 21 terlebih dahulu maka dialah pemenangnya. Untuk memenangi permainan

Jika anda ingin mengetahui teknik dasar Bulu Tangkis, simak pada video berikut ini  





Terima Kasih Atas PErhatiannya. Semoga Ilmunya Bermanfaat 

Menggubah Lagu Modern Secara Unisono

Video Pembelajaran Seni Budaya 
"Menggubah Lagu Modern Secara Unisono"




Menyanyikan sebuah lagu dapat dilakukan dengan berbagai teknik dan nada. Sehingga menghasilkan sebuah sajian musik yang baik. Unisono merupakan kegiatan bernyanyi dengan menggunakan satu suara. Sehingga dalam paduan suara jika menggunakan unisono maka mengharuskan seluruh penyanyinya menyuarakan nada yang sama. Demikian juga dalam musik ensambel, semua alat musik dimainkan dengan nada yang sama. Unisono atau lagu dengan satu suara ini biasanya diciptakan oleh penciptanya dalam pola yang sederhana. Dalam lagu unisono terdapat dua hal yang akan kita pelajari untuk memberikan gamabara lagu unisono.



Lagu unisono terdiri dari satu melodi utama. Melodi merupakan rangkaian dari nada-nada yang telah dipilih untuk mewakili keinginan pencipta lagu agar sesuai dengan tema dan makna lagu tersebut. Solmisasi tangga nada terdiri dari : do re mi fa sol las si do. Pilihlah nada-nada yang mudah untuk dinyanyikan misalnya nada yang tidak terlalu jauh contoh do ke mi kemudian fa lalu melangkah ke re hal ini dapat dibantu dengan alat musik piano atau keyboard. Tanpa kita sadari susunan nada yang telah dibuat tersebut akan menjadi sebuah rangkaian melodi baru yang bisa menjadi karya baru.


Terima Kasih Atas Perhatiannya. Semoga Ilmunya Bermanfaat 

Materi Jinising Tembung

Video Pembelajaran "Jinising Tembung"




Miturut golonganing Tembung cacahe ana 10 warna (menurut golongannya kata, jumlahnya ada 10) yaiku :

1. Tembung aran (kata benda)
Yaiku jenenge sekabehing apa bae  kang dianggep barang.
Tuladha: pari, Solo, Haryadi, sapi, Merapi, meja, lsp.

2. Tembung kriya (kata kerja)
     Yaiku sakabehing tembung sing mratelakake solah bawa utawa tandang gawe.
     Tuladha: nangis, mlaku, turu, lunga, ditulis, ngguyu, mulih, lsp.

3. Tembung kaanan
Yaiku sakabehing tembung kang mratelakake kaanane utawa watake (sifat) barang.
Tuladha: abang, cilik, kuru, lemu, panas, adhem, lega, sesak, resik, reged, lsp.

4.  Tembung katrangan
Yaiku sakabehing tembung kang mratelakake katrangan marang tembung kriya, utawa tembung saliyane tembung aran.
Tuladha:
a.  asune mlayu banter.
b.  mangane alon-alon.
Tembung katrangan liyane: mau, ingkang, kana, mengko, tau, mesthi, lsp.

5.  Tembung sesulih
Yaiku sakabehing tembung kang kanggo nyulihi utawa ngganti jeneng barang utawa wong supaya ora bola-bali nyebut jenenge barang utawa wong mau.
Tembung sesulih bias kaperang dadi telung werna:
a. Tembung sesulih wong kapisan (aku, ingsun, kula, abdi dalem, lsp.)
b.Tembung sesulih wong kapindho (dheweke, kowe, sampeyan, sliramu, lsp.)
c. Tembung sesulih wong katelu (dheweke, panjenengane, iku, kuwi, apa, sapa, ku, mu, lsp.)

6. Tembung wilangan
Tuladha: siji, loro, seprapat, kapisan, kapindho, sepira, lsp.

7.  Tembung ancer-ancer
Yaiku sakabehing tembung kang dianggo nggandheng tembung lan tembang ing sajroning ukara.
Tuladha:
a.  Bapak tindak menyang Semarang.
b.  Sjita saiki manggon ing Ngadireja.
Tuladha liyane: saka, ing, karo, tumrap, marang, kanthi, saha, lsp.

8. Tembung panggandheng
Yaiku sakabehing tembung kang nyambung ukara siji lan sijine ing ukara rangkep utawa ukara majemuk.
Tuladha:
a.  Bapak lagi maos Koran, dene Ibu ndondomi klambi.
b.  Adhine pinter, nanging kangmase bodho banget.
c.  Lagi bae adhine mati, malah kangmase lara banget.
d.  Sabubare ngaso sapisan, banjur bocah-bocah padha mulih.
e.  Sutinah iku ayu, mulane akeh wong kang seneng.
Tuladha liyane: sarta, lan, kajaba, jalaran, sabab, marga, awit, lsp.

9.  Tembung panyeru
Yaiku tembung kang nggambarake wedharing rasa seneng, rasa kaget, rasa kuciwa, rasa gumun, lsp.
Tuladha: adhuh, ah, eh, lho, nah, wah, lha, kok, hus, lsp.

10. Tembung panyilah
Yaiku tembung sing dianggo nyilahake patrap, barang, bab, utawa liyane (kata sandang).
Tuladha:
a. Ingkang rama ngasta wonten pundi Mbak?
b. Para tamu katuran jumeneng sawetawis.
c. Si Suta lan si Soma mlaku bebarengan.
d. Sri Sultan misuwur kabecikane.
e.  Sang Prabu nembe semedi.



Terima Kasih Atas Perhatiannya. Semoga Ilmunya Bermanfaat 

Materi Narative Text

Video Pembelajaran "Narative Text"



 
Narrative Text adalah jenis teks yang menceritakan suatu rangkaian peristiwa secara kronologis yang saling terhubung. Biasanya cerita ini bersifat imajinatif atau hanya berupa cerita karangan si pembuat dengan tujuan untuk menghibur si pembaca.
Untuk Penjelasan Yang Lebih Lengkap, Simak Video Berikut

Terima Kasih Atas Perhatiannya. Semoga Ilmunya Bermanfaat